O som é parte fundamental em qualquer jogo ou filme, é o som que ajuda na imersão do jogador, e o processo para a sua criação não pode ser descartado.
A nossa trilha sonora busca criar um clima tenso, e que passe a idéia de que o jogador esta dentro do corpo humano. Buscamos músicas da trilha sonora de 2001 Uma Odisseia no espaço, e de alguns filmes de terror. Também utilizamos músicas feitas por Gustav Holst da coleção The planets.
Os efeitos sonoros criaram um ambiente eletronico, ja que o jogador esta utilizando uma ferramenta eletronica para acessar os nano-robôs.
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